“Kingdom X All of Us Are Dead”: Sinh viên FPT Arena Multimedia khai thác câu chuyện con người qua thiết kế đồ họa

“Kingdom X All of Us Are Dead”: Sinh viên FPT Arena Multimedia khai thác câu chuyện con người qua thiết kế đồ họa

Lấy cảm hứng từ hai bộ phim “Kingdom” và “All of Us Are Dead”, sinh viên Trần Lê Yến Ngọc, lớp A1.2603.E1 – FPT Arena Multimedia, đã thực hiện một đồ án Visual Storytelling dưới sự hướng dẫn của giảng viên Hồ Nguyễn Ngọc Hà. Thông qua layout, typography, màu sắc và cách tổ chức thông tin, đồ án khai thác hình ảnh “quái vật” để đặt ra câu hỏi về bản chất con người khi đứng trước nghịch cảnh.

Khi thiết kế bắt đầu bằng một câu chuyện

Với chủ đề xoay quanh phim kinh dị và tâm lý, Yến Ngọc lựa chọn hai bối cảnh có nhiều khác biệt: triều đại Joseon trong “Kingdom” và trường trung học hiện đại trong “All of Us Are Dead”.

Điểm kết nối giữa hai tác phẩm nằm ở cách con người phản ứng khi xã hội rơi vào khủng hoảng. Trong “Kingdom”, dịch bệnh zombie xuất hiện giữa những tranh đấu quyền lực và sự phân chia giai cấp. Với “All of Us Are Dead”, thảm họa diễn ra trong môi trường học đường, nơi những vấn đề như bạo lực và sự thờ ơ của người lớn được đẩy lên cao trào.

Từ chất liệu đó, đồ án phát triển thông điệp “The Most Dangerous Monster Is Human”, đặt con người vào vị trí trung tâm của câu chuyện. Zombie trở thành yếu tố thúc đẩy diễn biến, trong khi những lựa chọn, hành vi và mâu thuẫn của con người mới tạo nên chiều sâu cho nội dung.

Cách xây dựng concept này giúp đồ án có một trục nội dung rõ ràng. Các nhân vật, bối cảnh và hình ảnh được lựa chọn đều phục vụ cho việc thể hiện mối quan hệ giữa con người với quyền lực, sự sống còn và trách nhiệm trước cộng đồng.

0003 2

Contrast Layout tạo nên hai thế giới đối lập

Một trong những điểm nổi bật của đồ án là cách Yến Ngọc khai thác Contrast Layout để đặt hai tác phẩm cạnh nhau.

Một bên là triều đại Joseon, với cung điện, tầng lớp thống trị và những cuộc tranh giành quyền lực. Bên còn lại là trường học hiện đại, nơi học sinh phải đối mặt với một cuộc khủng hoảng vượt ngoài khả năng kiểm soát.

Sự đối lập về bối cảnh được thể hiện thông qua hình ảnh, bố cục và cách phân chia nội dung trên từng Layout Spread. Hai không gian có khoảng cách lớn về thời đại, nhưng cùng đặt nhân vật trước những lựa chọn khó khăn khi trật tự quen thuộc bị phá vỡ.

Cách xử lý này giúp người xem dễ nhận ra điểm tương đồng giữa hai câu chuyện, đồng thời tạo nên nhịp điệu rõ ràng cho toàn bộ ấn phẩm.

0007 1

0008 2

Typography và màu sắc xây dựng không khí kinh dị

Bên cạnh concept, Typography, Grid và Color Palette được sử dụng để củng cố bầu không khí của đồ án. Nền tối giữ vai trò chủ đạo, kết hợp những gam đỏ và cam làm điểm nhấn, gợi cảm giác căng thẳng, nguy hiểm và ngột ngạt.

Typography được xử lý theo hướng tương phản, tạo sự phân cấp giữa tiêu đề, nội dung và các thông tin phụ. Hệ thống Grid giúp các thành phần được sắp xếp có trật tự, trong khi những mảng hình ảnh lớn tạo điểm dừng thị giác trên trang.

0009 2

Yến Ngọc cũng sử dụng cách sắp xếp nhân vật theo tuyến tính để trình bày thông tin. Nhân vật được đặt trong mối liên hệ với bối cảnh và diễn biến câu chuyện, giúp người xem theo dõi đặc điểm, hành vi và vai trò của từng nhân vật dưới góc nhìn đồ họa thông tin.

Qua đó, các kiến thức về Graphic Design, Publication Design, Layout và Visual Storytelling được kết hợp trong cùng một sản phẩm. Mỗi lựa chọn về hình ảnh, màu sắc và bố cục đều góp phần truyền tải nội dung thay vì xuất hiện đơn thuần để trang trí.

Đồ án của Trần Lê Yến Ngọc cho thấy một bài tập thiết kế có thể bắt đầu từ một chủ đề quen thuộc nhưng vẫn tạo được dấu ấn riêng khi sinh viên xây dựng được concept rõ ràng và biết cách phát triển câu chuyện bằng ngôn ngữ thị giác.

Tại FPT Arena Multimedia, những dự án như “Kingdom X All of Us Are Dead” tạo cơ hội để sinh viên thực hành tư duy thiết kế trên những đề tài cụ thể. Qua quá trình nghiên cứu, xây dựng concept và hoàn thiện layout, người học có thêm trải nghiệm trong việc biến một ý tưởng thành sản phẩm đồ họa có nội dung và định hướng thị giác rõ ràng.

Hồ Nguyễn Ngọc Hà – Giảng viên FPT Arena Multimedia

Viện Đào Tạo Quốc Tế FPT
FPT Academy International là đơn vị đào tạo thuộc hệ sinh thái giáo dục của Tập đoàn FPT, chuyên cung cấp các chương trình đào tạo chuẩn quốc tế trong lĩnh vực công nghệ, chuyển đổi số và kỹ năng nghề nghiệp, hướng tới học viên và doanh nghiệp trong nước và toàn cầu.

Có thể bạn quan tâm

FurneeHome: Sinh viên FPT Aptech xây dựng website bán nội thất tích hợp Phòng thử AI

Không chỉ dừng lại ở chức năng mua sắm trực tuyến, đồ án FurneeHome của sinh viên FPT Aptech còn…

Thương hiệu trà Kombucha “Về Nhà” – Đồ án gợi ký ức tuổi thơ miền tây của sinh viên FPT Arena Multimedia

Lấy cảm hứng từ hương vị quê nhà và những trò chơi dân gian gắn liền với tuổi thơ vùng…

THE COVER-UP: Đồ án phim hoạt hình 3D mang màu sắc bí ẩn của sinh viên FPT Arena Multimedia

Lấy bối cảnh học đường, kết hợp sắc thái bí ẩn cùng cảm giác hoài niệm về thời học sinh,…

Sinh viên FPT Arena Multimedia phát triển bộ nhận diện thương hiệu WOAA dành cho Gen Z

Với dự án WOAA, sinh viên FPT Arena Multimedia vận dụng kiến thức chuyên môn để xây dựng bộ nhận…

Đồ án sinh viên FPT Aptech: Xây dựng hệ thống quản lý quy trình tuyển dụng trên nền tảng web

Từ một bài toán quản lý tuyển dụng thực tế, nhóm sinh viên FPT Aptech đã phát triển một hệ…

Railway Reservation & Management System đồ án kỳ 3 của sinh viên FPT Aptech

Railway Reservation & Management System là Web App học kỳ 3 của nhóm sinh viên FPT Aptech gồm Triệu Phong,…

Sinh viên FPT Aptech thiết kế đồ án thực tế Pharmaceutical Guide

PHARMACEUTICAL GUIDE là đồ án học kỳ 3 của nhóm sinh viên FPT Aptech, được phát triển từ một bài…

Đồ án kỳ 3 TARS Delivery System thực hiện bởi sinh viên FPT Aptech

TARS Delivery System là đồ án Web app học kỳ 3 của nhóm sinh viên FPT Aptech, được xây dựng…