“Kingdom X All of Us Are Dead”: Sinh viên FPT Arena Multimedia khai thác câu chuyện con người qua thiết kế đồ họa

“Kingdom X All of Us Are Dead”: Sinh viên FPT Arena Multimedia khai thác câu chuyện con người qua thiết kế đồ họa

Lấy cảm hứng từ hai bộ phim “Kingdom” và “All of Us Are Dead”, sinh viên Trần Lê Yến Ngọc, lớp A1.2603.E1 – FPT Arena Multimedia, đã thực hiện một đồ án Visual Storytelling dưới sự hướng dẫn của giảng viên Hồ Nguyễn Ngọc Hà. Thông qua layout, typography, màu sắc và cách tổ chức thông tin, đồ án khai thác hình ảnh “quái vật” để đặt ra câu hỏi về bản chất con người khi đứng trước nghịch cảnh.

Khi thiết kế bắt đầu bằng một câu chuyện

Với chủ đề xoay quanh phim kinh dị và tâm lý, Yến Ngọc lựa chọn hai bối cảnh có nhiều khác biệt: triều đại Joseon trong “Kingdom” và trường trung học hiện đại trong “All of Us Are Dead”.

Điểm kết nối giữa hai tác phẩm nằm ở cách con người phản ứng khi xã hội rơi vào khủng hoảng. Trong “Kingdom”, dịch bệnh zombie xuất hiện giữa những tranh đấu quyền lực và sự phân chia giai cấp. Với “All of Us Are Dead”, thảm họa diễn ra trong môi trường học đường, nơi những vấn đề như bạo lực và sự thờ ơ của người lớn được đẩy lên cao trào.

Từ chất liệu đó, đồ án phát triển thông điệp “The Most Dangerous Monster Is Human”, đặt con người vào vị trí trung tâm của câu chuyện. Zombie trở thành yếu tố thúc đẩy diễn biến, trong khi những lựa chọn, hành vi và mâu thuẫn của con người mới tạo nên chiều sâu cho nội dung.

Cách xây dựng concept này giúp đồ án có một trục nội dung rõ ràng. Các nhân vật, bối cảnh và hình ảnh được lựa chọn đều phục vụ cho việc thể hiện mối quan hệ giữa con người với quyền lực, sự sống còn và trách nhiệm trước cộng đồng.

0003 2

Contrast Layout tạo nên hai thế giới đối lập

Một trong những điểm nổi bật của đồ án là cách Yến Ngọc khai thác Contrast Layout để đặt hai tác phẩm cạnh nhau.

Một bên là triều đại Joseon, với cung điện, tầng lớp thống trị và những cuộc tranh giành quyền lực. Bên còn lại là trường học hiện đại, nơi học sinh phải đối mặt với một cuộc khủng hoảng vượt ngoài khả năng kiểm soát.

Sự đối lập về bối cảnh được thể hiện thông qua hình ảnh, bố cục và cách phân chia nội dung trên từng Layout Spread. Hai không gian có khoảng cách lớn về thời đại, nhưng cùng đặt nhân vật trước những lựa chọn khó khăn khi trật tự quen thuộc bị phá vỡ.

Cách xử lý này giúp người xem dễ nhận ra điểm tương đồng giữa hai câu chuyện, đồng thời tạo nên nhịp điệu rõ ràng cho toàn bộ ấn phẩm.

0007 1

0008 2

Typography và màu sắc xây dựng không khí kinh dị

Bên cạnh concept, Typography, Grid và Color Palette được sử dụng để củng cố bầu không khí của đồ án. Nền tối giữ vai trò chủ đạo, kết hợp những gam đỏ và cam làm điểm nhấn, gợi cảm giác căng thẳng, nguy hiểm và ngột ngạt.

Typography được xử lý theo hướng tương phản, tạo sự phân cấp giữa tiêu đề, nội dung và các thông tin phụ. Hệ thống Grid giúp các thành phần được sắp xếp có trật tự, trong khi những mảng hình ảnh lớn tạo điểm dừng thị giác trên trang.

0009 2

Yến Ngọc cũng sử dụng cách sắp xếp nhân vật theo tuyến tính để trình bày thông tin. Nhân vật được đặt trong mối liên hệ với bối cảnh và diễn biến câu chuyện, giúp người xem theo dõi đặc điểm, hành vi và vai trò của từng nhân vật dưới góc nhìn đồ họa thông tin.

Qua đó, các kiến thức về Graphic Design, Publication Design, Layout và Visual Storytelling được kết hợp trong cùng một sản phẩm. Mỗi lựa chọn về hình ảnh, màu sắc và bố cục đều góp phần truyền tải nội dung thay vì xuất hiện đơn thuần để trang trí.

Đồ án của Trần Lê Yến Ngọc cho thấy một bài tập thiết kế có thể bắt đầu từ một chủ đề quen thuộc nhưng vẫn tạo được dấu ấn riêng khi sinh viên xây dựng được concept rõ ràng và biết cách phát triển câu chuyện bằng ngôn ngữ thị giác.

Tại FPT Arena Multimedia, những dự án như “Kingdom X All of Us Are Dead” tạo cơ hội để sinh viên thực hành tư duy thiết kế trên những đề tài cụ thể. Qua quá trình nghiên cứu, xây dựng concept và hoàn thiện layout, người học có thêm trải nghiệm trong việc biến một ý tưởng thành sản phẩm đồ họa có nội dung và định hướng thị giác rõ ràng.

Hồ Nguyễn Ngọc Hà – Giảng viên FPT Arena Multimedia

Viện Đào Tạo Quốc Tế FPT
FPT Academy International là đơn vị đào tạo thuộc hệ sinh thái giáo dục của Tập đoàn FPT, chuyên cung cấp các chương trình đào tạo chuẩn quốc tế trong lĩnh vực công nghệ, chuyển đổi số và kỹ năng nghề nghiệp, hướng tới học viên và doanh nghiệp trong nước và toàn cầu.

Có thể bạn quan tâm

“Kingdom X All of Us Are Dead”: Sinh viên FPT Arena Multimedia khai thác câu chuyện con người qua thiết kế đồ họa

Lấy cảm hứng từ hai bộ phim “Kingdom” và “All of Us Are Dead”, sinh viên Trần Lê Yến Ngọc,…

“Sắc màu ký ức”: Khi cảm hứng văn học được chuyển hóa thành tác phẩm đồ họa

Lấy cảm hứng từ hai tác phẩm của nhà văn Nguyễn Nhật Ánh, sinh viên Phạm Tiến Duy, lớp A1.2603.E1…

Học InDesign tại FPT Arena Multimedia qua đồ án tạp chí Ghibli

Adobe InDesign là công cụ quan trọng trong thiết kế và dàn trang ấn phẩm. Tại FPT Arena Multimedia, sinh…

Still Here: Đồ án phim hoạt hình 3D của sinh viên FPT Arena Multimedia

Với đồ án phim ngắn Still Here, nhóm sinh viên FPT Arena Multimedia đã vận dụng kiến thức về mô…

Bài tập môn InDesign – “Lễ hội Đua Ghe Ngo”: Kể câu chuyện văn hóa bằng ngôn ngữ thiết kế

Một ấn phẩm đẹp có thể thu hút người xem ngay từ cái nhìn đầu tiên. Nhưng để giữ người…

Đồ án UI/UX Design: TiMi – Ứng dụng học móc len dành cho người Việt

Bạn muốn học móc len nhưng không biết bắt đầu từ đâu? Những video hướng dẫn rời rạc, thuật ngữ…

“The 731 Lab”- Sinh viên FPT Arena Multimedia kể lịch sử bằng ngôn ngữ game 3D

The 731 Lab là đồ án học kỳ Game 3D Design, được thực hiện bởi nhóm sinh viên Giáp Nguyên…

Đồ án 3D Design: Phim hoạt hình ngắn “Different Paths” về câu chuyện về tình bạn giữa áp lực trưởng thành

Different Paths là đồ án kỳ 3D Design của nhóm sinh viên FPT Arena Multimedia gồm Lê Hồng Đức, Nguyễn…