Đồ án 3D Animation: “My Hero Neighbor” – kể câu chuyện về những người hùng bình dị giữa đời thường

Đồ án 3D Animation: “My Hero Neighbor” – kể câu chuyện về những người hùng bình dị giữa đời thường

Giữa nhịp sống hiện đại, nhiều hành động tử tế diễn ra mỗi ngày nhưng thường bị xem là điều hiển nhiên. Một cái đỡ tay khi ai đó vấp ngã, một phần thức ăn được sẻ chia hay một lời giúp đỡ đúng lúc đôi khi lại đủ để trở thành điều đặc biệt trong mắt người khác. Từ góc nhìn giản dị ấy, nhóm sinh viên lớp A2.2306.M1 đã thực hiện dự án phim hoạt hình ngắn 3D My Hero Neighbor – Người hùng nhà bên với mong muốn tôn vinh những “anh hùng thầm lặng” vẫn đang hiện diện quanh chúng ta.

Dự án được thực hiện bởi các thành viên Trần Lê Ngọc Trâm, Trần Thị Kim Huệ, Phạm Khoa Nhân và Lê Chí Bảo trong khuôn khổ đồ án Học kỳ 4. Đây là sản phẩm đánh dấu hành trình đầu tiên của nhóm khi tiếp cận quy trình sản xuất hoạt hình 3D hoàn chỉnh từ ý tưởng đến thành phẩm cuối cùng.

Lấy cảm hứng từ những câu chuyện giàu cảm xúc của Disney Pixar

Theo chia sẻ từ nhóm thực hiện, nguồn cảm hứng lớn nhất đến từ các bộ phim hoạt hình của Disney Pixar, nơi những câu chuyện đời thường luôn được kể bằng cảm xúc chân thật và những thông điệp sâu sắc. Khi quan sát xã hội hiện tại, nhóm nhận ra rằng khái niệm “anh hùng” thường gắn liền với những người có địa vị hoặc làm nên điều to lớn, trong khi những nghĩa cử tử tế hằng ngày lại ít được chú ý.

Một số hình ảnh từ Portfolio My Hero Neighbor

Từ suy nghĩ đó, nhóm muốn xây dựng một câu chuyện gần gũi với đời sống. Trong thế giới của trẻ nhỏ, một người bán hàng bình thường vẫn có thể trở thành “siêu anh hùng” chỉ vì sẵn sàng giúp đỡ người khác. Qua góc nhìn hồn nhiên của nhân vật trẻ em, bộ phim gửi gắm thông điệp rằng những điều tốt đẹp luôn tồn tại xung quanh chúng ta nếu biết quan sát và trân trọng.

Bên cạnh mục tiêu truyền tải giá trị nhân văn, dự án còn là cơ hội để các thành viên thử sức với một sản phẩm hoạt hình hoàn chỉnh. Từ phát triển ý tưởng, xây dựng nhân vật, thiết kế bối cảnh cho đến animation và hậu kỳ, toàn bộ quy trình đều được nhóm trực tiếp thực hiện nhằm tích lũy kinh nghiệm thực tế cho công việc sau này.

Hành trình xây dựng bộ phim hoạt hình 3D đầu tiên

Ở giai đoạn đầu, nhóm dành nhiều thời gian nghiên cứu các phim hoạt hình ngắn nổi tiếng để học hỏi cách kể chuyện bằng hình ảnh, xây dựng nhịp cảm xúc và phát triển tâm lý nhân vật. Nhân vật chính được xây dựng với suy nghĩ và cảm xúc gần gũi với trẻ em nhằm tạo sự kết nối tự nhiên với khán giả.

Khi bước vào phần thiết kế, thử thách lớn nhanh chóng xuất hiện. Với bốn thành viên cùng tham gia sản xuất, mỗi người lại có phong cách mỹ thuật riêng khiến các bản concept ban đầu thiếu sự đồng nhất. Theo chia sẻ của nhóm, có thời điểm tổng thể dự án trông như được ghép từ nhiều bộ phim khác nhau.

Để giải quyết vấn đề đó, nhóm đã xây dựng một bộ quy chuẩn hình ảnh riêng với bảng màu, phong cách ánh sáng và hệ thống tham chiếu cụ thể. Các buổi họp đánh giá được tổ chức hằng ngày nhằm kiểm tra tính thống nhất giữa nhân vật, môi trường và chất liệu hình ảnh.

Ngoài khó khăn về mỹ thuật, phần kịch bản cũng từng khiến nhóm mất khá nhiều thời gian. Ý tưởng ban đầu chứa nhiều lớp tâm lý phức tạp và thiếu điểm nhấn rõ ràng trong mạch cảm xúc. Nhờ sự hướng dẫn của giảng viên Cao Minh Quân, nhóm dần học được cách xây dựng xung đột tự nhiên và phát triển cảm xúc theo hướng mạch lạc hơn.

Những ngày chạy deadline đáng nhớ

Một trong những kỷ niệm vui nhất của nhóm đến từ quá trình tự diễn xuất để tham khảo biểu cảm nhân vật. Vì chưa có kinh nghiệm, các buổi quay reference nhanh chóng biến thành những tràng cười liên tục khi các thành viên cố gắng nhập vai nhưng biểu cảm lại quá hài hước.

Khoảng thời gian đáng nhớ nhất có lẽ là 10 ngày cuối trước deadline. Cả nhóm gần như dành toàn bộ thời gian ở thư viện trường để hoàn thiện các phân cảnh cuối cùng. Mì tôm và cà phê trở thành “thực đơn quen thuộc” trong suốt quá trình chạy nước rút.

Dù áp lực lớn, không khí làm việc lại vô cùng sôi động. Các thành viên liên tục hỗ trợ nhau xử lý lỗi kỹ thuật, chia sẻ kinh nghiệm và cùng ăn mừng sau mỗi phân cảnh hoàn thành. Chính khoảng thời gian ấy đã giúp cả nhóm hiểu rõ hơn giá trị của tinh thần đồng đội trong môi trường sáng tạo.

IMG 9506

IMG 9507

Bộ phim không lời thoại nhưng vẫn chạm đến cảm xúc người xem

Điểm đặc biệt của My Hero Neighbor nằm ở việc bộ phim hoàn toàn không sử dụng lời thoại. Thay vào đó, nhóm lựa chọn kể chuyện bằng hình ảnh, chuyển động nhân vật, âm thanh và cách dàn dựng khung hình.

Từ sự tò mò, lo lắng cho đến niềm vui của nhân vật chính đều được truyền tải thông qua biểu cảm và hành động. Đây là thử thách lớn đối với một dự án sinh viên bởi mọi cảm xúc đều phải được thể hiện đủ rõ để người xem có thể đồng cảm mà không cần lời giải thích.

Quá trình thực hiện bộ phim cũng giúp các thành viên hiểu rằng sản xuất thực tế luôn xuất hiện nhiều tình huống ngoài kế hoạch. Việc thích nghi nhanh, điều chỉnh hướng đi và giữ chất lượng trong giới hạn thời gian là kỹ năng quan trọng mà cả nhóm tích lũy được sau dự án.

Lê Chí Bảo chia sẻ: “Em học được cách cân bằng giữa mong muốn nghệ thuật và giới hạn thực tế. Có những cảnh em muốn chỉnh sửa đến từng chi tiết nhỏ nhất nhưng thời gian không cho phép. Việc biết ưu tiên và giữ chất lượng trong giới hạn là bài học rất quan trọng với em.”

Nhận xét về sản phẩm, giảng viên đánh giá nhóm đã cho thấy tinh thần học hỏi nghiêm túc cùng khả năng sáng tạo rõ nét. Bộ phim mang màu sắc gần gũi với đời sống và truyền tải được thông điệp nhân văn bằng ngôn ngữ hình ảnh giàu cảm xúc.

My Hero Neighbor – Người hùng nhà bên là hành trình trưởng thành của những người trẻ đang từng bước tiến gần hơn đến môi trường hoạt hình chuyên nghiệp. Quan trọng hơn hết, bộ phim đã hoàn thành điều mà nhóm mong muốn từ những ngày đầu thực hiện: nhắc mọi người rằng đôi khi những người hùng đáng quý nhất lại chính là những con người bình dị đang sống quanh ta mỗi ngày.

 

Cao Minh Quân – Giảng viên FPT Arena Multimedia

Viện Đào Tạo Quốc Tế FPT
FPT Academy International là đơn vị đào tạo thuộc hệ sinh thái giáo dục của Tập đoàn FPT, chuyên cung cấp các chương trình đào tạo chuẩn quốc tế trong lĩnh vực công nghệ, chuyển đổi số và kỹ năng nghề nghiệp, hướng tới học viên và doanh nghiệp trong nước và toàn cầu.

Có thể bạn quan tâm

THE COVER-UP: Đồ án phim hoạt hình 3D mang màu sắc bí ẩn của sinh viên FPT Arena Multimedia

Lấy bối cảnh học đường, kết hợp sắc thái bí ẩn cùng cảm giác hoài niệm về thời học sinh,…

Sinh viên FPT Arena Multimedia phát triển bộ nhận diện thương hiệu WOAA dành cho Gen Z

Với dự án WOAA, sinh viên FPT Arena Multimedia vận dụng kiến thức chuyên môn để xây dựng bộ nhận…

Đồ án sinh viên FPT Aptech: Xây dựng hệ thống quản lý quy trình tuyển dụng trên nền tảng web

Từ một bài toán quản lý tuyển dụng thực tế, nhóm sinh viên FPT Aptech đã phát triển một hệ…

Railway Reservation & Management System đồ án kỳ 3 của sinh viên FPT Aptech

Railway Reservation & Management System là Web App học kỳ 3 của nhóm sinh viên FPT Aptech gồm Triệu Phong,…

Sinh viên FPT Aptech thiết kế đồ án thực tế Pharmaceutical Guide

PHARMACEUTICAL GUIDE là đồ án học kỳ 3 của nhóm sinh viên FPT Aptech, được phát triển từ một bài…

Đồ án kỳ 3 TARS Delivery System thực hiện bởi sinh viên FPT Aptech

TARS Delivery System là đồ án Web app học kỳ 3 của nhóm sinh viên FPT Aptech, được xây dựng…

Sinh viên FPT Arena Multimedia thiết kế tạp chí điện ảnh bằng InDesign

Với môn InDesign tại FPT Arena Multimedia, sinh viên được rèn luyện tư duy dàn trang, tổ chức nội dung…

“Kingdom X All of Us Are Dead”: Sinh viên FPT Arena Multimedia khai thác câu chuyện con người qua thiết kế đồ họa

Lấy cảm hứng từ hai bộ phim “Kingdom” và “All of Us Are Dead”, sinh viên Trần Lê Yến Ngọc,…